Tư vấn, mua bán phần mềm IKinema bản quyền tại Việt Nam | Đại lý & nhà phân phối IKinema - PACISOFT Vietnam
 hcm@pacisoft.com
 Hotline HCM 9:00-17:00 
(028) 36 229 885
 hanoi@pacisoft.com
 Hotline HÀ NỘI 9:00-17:00
(024) 32 028 112

IKinema

Giới thiệu IKinema

 

 

 


IKinema được thành lập năm 2006 tại Anh và đã giao dịch tích cực từ năm 2009. Công ty sở hữu tài sản trí tuệ được bảo vệ bằng sáng chế để tính toán hoạt hình nhanh, thực tế và hữu cơ. Công ty là một spin-out từ Trung tâm vũ trụ Surrey, Vương quốc Anh. Các khách hàng nổi bật bao gồm: Disney, Framestore, DreamWorks Animation, The Foundry, Microsoft, Zenimax, Square Enix, Lucasarts, techncolor, Vicon và PlatinumGames Inc. Công ty hợp tác với Autodesk, Sony, Microsoft, Intel và Nvidia.

IKinema là nhà cung cấp phần mềm trung gian được cấp phép cho các nền tảng trò chơi của Microsoft và Sony.

IKinema cung cấp các sản phẩm để cấp phép cũng như các dịch vụ tư vấn để xây dựng các giải pháp tùy chỉnh, phù hợp tùy thuộc vào nhu cầu của studio.


Các sản phẩm của IKinema


1. IKINEMA RunTime

Các nhà phát triển trò chơi Triple A có được gói SDK RunTime đầy đủ cộng với hỗ trợ CNTT đầy đủ. Đạt được 100% tính chân thực trong trò chơi của bạn, RunTime theo cách thủ công tạo hoạt hình 3D trong quá trình chơi trò chơi, các nhân vật người và tưởng tượng cư xử tự nhiên với môi trường luôn thay đổi.


IKINEMA RunTime middleware là một bộ giải IK toàn thân mạnh mẽ được sử dụng để tạo ra chuyển động thuyết phục và thực tế cho tất cả các nhân vật người và tưởng tượng trong quá trình chơi trò chơi. Nhân vật phản ứng tự nhiên với địa hình và môi trường luôn thay đổi, và vượt chướng ngại vật một cách dễ dàng. Kết hợp các công cụ tiên tiến, các nhà phát triển luôn cung cấp hoạt hình thực sự đáng kinh ngạc với các nhân vật hoàn toàn đáng tin cậy trong VR và trò chơi.

2. IKINEMA for VR

Khách hàng của chúng tôi đang có trải nghiệm VR thú vị với IKINema. Trò chơi VR sử dụng IKINema RunTime, bộ sản xuất ảo được xây dựng với IKINema LiveAction. Core IKINema SDK được sử dụng trong môi trường đào tạo và mô phỏng. Nhận hành vi nhân vật đáng tin cậy nhất trong một thế giới ảo để cung cấp cho người dùng trải nghiệm thực tế nhất.


IKINema VR đạt được chuyển động nhân vật trong thế giới thực 100% trong bất kỳ môi trường thế giới ảo nào. Các nhà phát triển trải nghiệm thực tế ảo có được đầy đủ các chức năng với gói SDK RunTime, cùng với sự hỗ trợ đầy đủ. IKINema VR theo thủ tục tạo hoạt hình 3D trong thời gian thực, với sự kết hợp hoàn hảo giữa nhân vật game với người chơi. Giải pháp lý tưởng cho các game triple-A và indie VR sử dụng bộ điều khiển và hệ thống theo dõi như VIVE, Sony PlayStationVR và Oculus.

3. IKINEMA Action

Action for Maya và Action for MotionBuilder kết hợp công nghệ gian lận lõi IKINema, để giải quyết dữ liệu bắt chuyển động mang lại hiệu ứng hoạt hình tuyệt đẹp mỗi lần. Kết hợp hiệu suất diễn viên trực tiếp với hình đại diện ảo với độ chân thực cao hơn và loại bỏ công việc xử lý bài bằng cách tự động giải quyết dữ liệu không chính xác, khoảng trống và tiếng ồn. Có thể dễ dàng đạt được cột sống, cổ và vai trong khi duy trì khóa chắc chắn xuống sàn.


Được thiết kế cho công việc sản xuất bài trong phim, TV và trò chơi. Các ứng dụng MotionBuilder và Maya của Power Autodesk với bộ công cụ tiên tiến này và tăng năng suất bằng cách trích xuất mọi chi tiết từ dữ liệu MoCap. Hoạt hình làm sạch đường ống, nhắm mục tiêu lại tiên tiến, giải quyết đánh dấu và khả năng gian lận trên khuôn mặt, cơ thể, ngón tay, con người hoặc sinh vật tạo ra hành vi tự nhiên 100%.

4. IKINEMA LiveAction

IKINema LiveAction là công cụ hỗ trợ để ghi lại hiệu suất trực tiếp theo thời gian thực để sản xuất phim, TV và trò chơi. LiveAction hoạt động bằng cách nhắm mục tiêu lại các diễn viên diễn xuất thành các hình đại diện trong thế giới ảo, tạo ra các màn trình diễn nhân vật hoàn hảo phù hợp trong quá trình trực tiếp. Người giải quyết toàn thân giành giải thưởng của IKINema được tích hợp khéo léo để đảm bảo đạt được chất lượng hậu kỳ ở mọi bước. LiveAction được tích hợp hoàn toàn vào Unreal Engine 4 để tạo nhanh các đường ống sản xuất ảo.


Được thiết kế để sản xuất ảo và chụp hiệu suất trực tiếp. Hướng diễn viên của bạn tương tác với các nhân vật hoạt hình trong khi thực hiện trực tiếp, được xem trong môi trường ảo được hiển thị cao trong thời gian thực. Sử dụng với phân phối nhị phân Unreal Engine 4

 5. IKINEMA Orion

 IKINema Orion là hệ thống Motion Capture chi phí thấp, chất lượng cao, sử dụng công nghệ phần cứng mới nhất của Vive. Chỉ với 6 hoặc 8 điểm theo dõi và hiệu chuẩn tối thiểu, người dùng Orion có thể ghi lại các chuyển động toàn thân, chân thực tuyệt đẹp trong thời gian thực. Khách hàng của chúng tôi sử dụng Orion cho các trò chơi, sản xuất hoạt hình, đào tạo, mô phỏng, VR xã hội, nhà hát, trải nghiệm VR và nhiều hơn nữa.


IKINema Orion chứa các công cụ và plugin khác nhau để tích hợp nhanh chóng với bất kỳ đường ống dẫn nào. Gói này bao gồm: Công cụ giải quyết IKINema Orion, plugin Unity, plugin Unreal, avatar tiêu chuẩn, chuyển động mẫu demo, giàn khoan với 6 và 8 điểm giải quyết. 

Chính sách cấp phép

Liên hệ PACISOFT

Mua bản quyền ở đâu?

PACISOFT có văn phòng tại Tp HCM, Hà Nội, Quy Nhơn, Đà Nẵng. Quý khách hàng vui lòng liên lạc chuyên viên của PACISOFT hoặc qua email sales@pacisoft.com với thông tin đầy đủ và số lượng sản phẩm để có báo giá tốt nhất. Cam kết mức giá cạnh tranh và hỗ trợ tuyệt vời.

Hotline (024) 3915 6886 hoặc (028) 36100 816. Xem thêm Lợi ích mua bản quyền

Thời gian giao hàng

Với nhiều năm kinh nghiệm, hợp tác toàn cầu với hơn 1000 nhà sản xuất, hơn 80% đơn đặt hàng được đội ngũ mua hàng của PACISOFT tiến hành giao hàng trong vòng 24-72h sau khi khách hàng ký hợp đồng. Xem thêm Top lý do chọn PACISOFT

Liên hệ tư vấn, mua bản quyền

• (024) 3915 6886 | (028) 3610 0816

sales@pacisoft.com

www.PACISOFT.vn/lien-he

www.PACISOFT.com

tags: mua IKinema bản quyền, mua IKinema, mua bản quyền IKinema, IKinema chính hãng, IKinema giá tốt, đại lý IKinema, tư vấn mua IKinema, tư vấn mua IKinema bản quyền, tư vấn mua bản quyền IKinema, IKinema, phan mem IKinema

Sản phẩm đang cập nhật.